lunedì 17 agosto 2015

3 nuove dizioni limitate per Ps4 ed il mondo di Star Wars




La Sony Computer Entertainment ha ufficialmente annunciato durante il D23 Expo di Anaheim 3 nuove edizioni speciali per PS4 e Star Wars, ve le elenchiamo qui sotto:



La prima edizione è una standard PS4 in Bundle con Star Wars Battlefront e un voucher per quattro classici giochi Star Wars rielaborati e migliorati appositamente per PS4 con supporto ai trofei, parliamo di: Super Star Wars, Star Wars: Racer Revenge, Star Wars: Jedi Starfighter e Star Wars: Bounty Hunter.




La seconda edizione vede invece protagonista Disney Infinity 3.0 Star Wars Edition con al suo interno una copia dell'appena citato gioco, una PS4 e Dualshock 4 a tema del caro vecchio Vader, il DLC "Rise against the Empire Play Set Pack" ed infine un action figure di Bobba Fett.




Dulcis in fundo l'ultimo bundle comprende un edizione deluxe di Star Wars Battlefront, una PS4 da 500GB  e un Dualshock (entrambi a tema), in più al suo interno si trovera anche il voucher per i 4 Star Wars già citati nella prima edizione.
Insomma, per chi non ha ancora una  PS4 riuscirà questa edizione a far piangere il vostro portafogli?
e per chi invece ha gia la PS4 riuscirà questa edizione a farvi vendere la vostra PS4 per comprare di conseguenza una di esse?

martedì 3 marzo 2015

Kojima, Konami e i loro progetti.

Durante una recente conferenze alla GDC, Konami ha ufficialmente annunciato un evento, ovvero la divulgazione pubblica di una notizia (a quanto pare) molto importante sul suo ultimo prodotto: Metal Gear V.
Per dare una sensazione di suspence però Konami ha deciso di far iniziare un countdown che in questo momento conta 5 ore, aspettiamo questa notizia, sperando riferisca la data di uscita del titolo, programmata nel 2015 ma non ancora annunciata.

FinalFantasy X/X-2 passa anche questa generazione!

Sony ha annunciato l'uscita ufficiale di Final Fantasy X/X-2 in HD nella console next gen, il gioco uscirà il 12 maggio in Giappone mentre 2 giorni dopo anche per gli Stati Uniti.
Si potrà usufruire del remote play su PsVita e si potranno caricare i salvataggi dalla versione ps3 e Vita, inoltre per chi ordinerà il gioco dallo Square-Enix Store o da alcune catene di rivenditori riceverà il calendario con artwork di Yoshitaka Amano, nella limited edition si troveranno anche cartoline.

Per la versione europea non si sa ancora niente, aspettiamo ulteriori informazioni per condividerle con voi!

venerdì 27 febbraio 2015

Riuscirà Ubisoft a colmare il vuoto lasciato da Desmond?

A quanto pare durante una diretta Darby McDevitt (scrittore capo) ha annunciato che, la sessione in cui controlliamo Desmond all'interno di Monteriggioni ai nostri giorni (la sua preferita) potrà ispirare i prossimi capitoli della saga, portandoci storie più "profonde" nel mondo moderno legate alla storia che si vive nell'animus rispetto a quanto fatto nell'ultimo capitolo.

Speriamo che Ubisoft si sia accorta del vuoto lasciato da Desmond che ci sapeva far immergere nell'affascinante storia più del dovuto.

Pronti a tagliare la frutta? Questa volta con il vostro corpo!

Dopo la rivelazione del gioco dall'ente per la valutazione australiano dello scordo agosto Halfbrick ha annunciato la data di uscita di Fruit Ninja 2, verrà messo in vendita a partire dal 18 marzo al prezzo di 14.99 Dollari in esclusiva XboxOne, il gioco ci porterà oltre che allo sfruttamento del nuovo kinect anche nuove modalità anche multiplayer fino a 4 giocatori, in modalità competitiva o party.


Vi lasciamo con il trailer:

lunedì 16 febbraio 2015

Nuove notizie sul prossimo "Mass Effect"

Sappiamo che il protagonista non sarà Shepard, che il titolo non sarà Mass Effect 4, ma a quanto pare continuano a trapelare notizia, infatti Bioware ha annunciato che la modalità Multiplayer di questo futuro capitolo non influenzerà la modalità Single Player e che la campagna appunto sarà straordinaria, ma questo lo dicono tutti, aspettiamo con impazienza notizie che a quanto pare verranno esposte nel prossimo E3 di Los Angeles.

Darksider 2 su next gen.

Recentemente su amazon è stato trovato il preorder dell'edizione definitiva dell'action rpg Darksiders 2 uscito per Ps3,Xbox360 e Wii U, nordic games ha consecutivamente annunciato ufficialmente l'uscita di esso.
Per ora si sa solo dell'uscita su Ps4 ma non escludiamo una versione anche per la console di Microsoft, attendiamo notizie dalla casa.

IL GIOCO

Darksider 2 è il secondo capitolo della saga Darksiders che, portando con se la modalità di gioco del primo ha avuto un aggiornamento in quanto è stato aggiunto un fattore rpg, quello di poter cambiare armi ed armature a proprio piacimento.
La trama tratta di un'ordine per tenere a bada le principali 3 fazioni : angeli, demoni e i giovani umani.
Questa pace è stata spezzata tramite la distruzione di un sigillo, ciò ha chiamato sulla terra oltre che la guerra in se anche i portatori di pace (che portano la pace attraverso la violenza) ovvero in 4 cavalieri, nel primo capitolo troviamo Guerra combattente di un forza eguale alla sua ferocia che, tradito dai suoi stessi capi viene esiliato, nel secondo capitolo si viene a conoscenza del secondo guerriero, ovvero Morte, esso si avventuro sulla terra centinaia di anni dopo la discesa del suo "amico" per migliorare la situazione e salvare quest'ultimo.

COMMENTO

Personalmente la saga di Darksiders ci è piaciuta molto poichè è un gioco di ciu non ci si stanca mai per la sua violenza gratuita in un ambientazione leggendaria ed una trama accattivante.

domenica 15 febbraio 2015

Espansione di The Binding of Isaac Rebirth

Incredibile pensare all'uscita di un' espansione per un gioco tutt'ora in versione ompleta, ma a quanto pare Ed  McMillen ufficializza che le sorprese per The Biding of Isaac non sono finite, ha annunciato una nuova espansione che comprenderà più di 100 nuovi elementi, nuovi boss, un nuovo finale, nuove sfide, nuovi nemici ed elementi di Co-Op.

Un sacco di idee spuntano fuori, come una sfida in cui si parte con il massimo dei cuori ma senza la possibilità di acquisirne in seguito o una in cui si corre il doppio, aspettiamo ulteriori aggiornamenti.

Sword Coast Legends

Sviluppato dal team n-space e Digita Extreme Sword Coas Legends è un diablo clone ovvero un rpg con la visuale a 3 quarti dall'alto, che riprende molte cose dai buoni vecchi rpg come baldur's gate e appunto diablo.


Il fattore che lo distingue da tutti gli altri è la modalità DM che mette in mano del giocatore il potere del game master del famoso gioco da tavolo D&D (dungeon & dragons), il giocatore potrà manipolare la storia del gioco controllando lo spawn dei mostri, le ricompense e i vari accadimenti.


Il gioco oltretutto avrà anche un singleplayer creato dai sviluppatori di Dragon Age:Origins, questo sta a significare che potrà stupirci come a fatto il suddetto gioco.
Speriamo che l'articolo vi sia piaciuto e non vediamo l'ora di giocare questa DM mode!

sabato 14 febbraio 2015

Just Cause 3 "firestarter" trailer

Da poco gira sul web il nuovo trailer di Just Cause 3 intitolato "firestarter".
La saga, ideata da Avalanche Studios, non ci ha convinti sotto molti aspetti, JC è uno sparatutto in terza persona in open world, dove ciò che attira di più è la distruzione di ogni cosa.


Peccato che in storia cala molto, nei predecessori la trama si svolge in diverse ambientazioni dove noi, agente segreto Rico Rodriguez dobbiamo togliere dal trono due "dittatori" dal trono.

IL MULTIPLAYER

Noi personalmente abbiamo speso diverse ore a giocare Just Cause 2 per un unico fattore : il multiplayer, immaginate un'intero paese totalmente esplorabile ma con amici, il multigiocatore si struttura su diversi server in cui si può entrare e fare macello a più non posso, a quanto pare però, per errori negli script il multiplayer ha qualcosa in più rispetto alla campagna, avete presente che in quasi ogni gioco si preme shift per poter correre? su Just Cause 2 si può correre di più anche con i veicoli, perciò magari premendo shift per sbaglio vi trovate con una barca che sta volando o con una macchina che raggiunge una velocità incredibile.
Dopo tante chiacchiere vi lasciamo con il trailer del futuro terzo capitolo, speriamo che Avalanche ci porti belle novità e magari una trama migliore.

venerdì 13 febbraio 2015

Sunset Overdrive e un tutù rosa.

Si parla di un obiettivo aggiunto a Sunset Overdrive in cui bisognerà cercare all'interno della città 25 diegni fatti dalla figlia del game director Drew Murray.
Questo obiettivo si chiama "D'awwwwww" e darà in ricompensa 175 punti ed un tutù rosa ispirato proprio alla bambina Ainsley.


Per chi non lo conosce Sunset Overdrive è un ompen world sparatutto in terza persona esclusiva XboxOne uscito lo scorso 31 ottobre

giovedì 12 febbraio 2015

Dark Soul II Scholar of the first sin

Scholar of the first sin è un espansione alquanto grande del secondo capitolo dei souls, la nostra prima impressione fu che il gioco, prodotto in modo completamente diverso (e questo ci ha scoraggiato un po) ha molto da aggiornare, diversamente dal primo capitolo c'è un livello di level design completamente buttato a caso per non parlare dei boss (un dlc contiene lo stesso boss della versione standard del gioco ma colorato in modo diverso).


Ed ecco qui che viene annunciato scholar of the first sin, si tratta di un espansione (in parte già rilasciata) che offre nuovi componenti grafici tra cui: 1080p 30 frame al secondo e il supporto al directx 11, piccoli fix, bilanciamenti ed un nuovo boss (Aldia, scholar of the first sin).
In pratica un nuovo gioco, ma spieghiamo un po il perchè.


Questo aggiornamento avviene in due fasi, la prima è gia stata rilasciata, la scorsa patch da circa 500 mb conteneva piccoli miglioramenti al bilanciamento, al gioco online e offline ed il boss, mentre la seconda parte, acquistabile in futuro (il 2 aprile 2015) su next gen renderà il gioco graficamente migliore e con altre aggiunte, ma le brutte notizie non mancano, a quanto pare i possessori della versione standard del gioco dovranno acquistare questa grande patch ed oltretutto non saranno trasferibili i salvataggi, e queste sono due bei colpi bassi dalla from software, per questo dal nostro punto di vista speriamo in Bloodborne e Miyazaki (direttore di Demon soul, Dark soul e Bloodborne) che possano farci sognare come i vecchi capitoli e non (per nostro dispiacere) come in Dark Souls II.
Periamo l'articolo sia stato di vostro gradimento.

mercoledì 11 febbraio 2015

Insomniac e Ratchet su next gen.

Già è stato annunciato un gioco da parte di Insomniac a ps4 del mondo di Ratchet & Clank, recentemente il team, ha annunciato ufficialmente che stanno lavorando in parallelo su due prodotti: il film, ed il gioco per next gen, a quanto pare affermano che i due saranno in qualche modo collegati, esplorando più da vicino la storia di Ratchet.
Attendiamo ansiosamente novità sugli sviluppi dell'ormai 12enne saga che ci ha fatto sognare.

martedì 10 febbraio 2015

Star Wars Battlefront di DICE sul BattleLog

Electronic Arts ha annunciato che Star Wars Battlefront sarà compatibile al BattleLog, molti fan infatti stanno temendo che il gioco, sviluppato dalla DICE diventi un normale sparatutto lasciandosi alle spalle le originali meccaniche dei Battlefront.

Personalmente non abbiamo trovato il sistema BettleLog molto confortante, a differenza di ogni online per gli FPS ci siamo incartati all'entrata di quest'ultimo poiché non si capisce quasi nulla al primo impatto.
Il BattleLog non aiuta molto a capire il server giusto, ti fa visualizzare solo un mucchio di server tra cui quelli vuoti,quelli pieni ecc.

Per chi non lo conosce proprio il BattleLog è un sito internet che sostituisce completamente il menù di gioco,
vi trovate inizialmente,dopo essersi registrati,di fronte alla scelta tra campagna ed online (per esempio in Battlefield 4), per la campagna è semplice, partirà subito il gioco con la sua componente singleplayer, mentre nell'online troveremo le statistiche del nostro personaggio con obiettivi e livello del personaggio, nel momento in cui si entra nella lista server avviene il caos, oltre al fatto che per scegliere il server giusto ci metterete qualche minuto (mentre nel normale menù di gioco il server viene trovato automaticamente, al massimo bisogna scegliere la modalità) caricamenti eterni per entrare nel server scelto.

Speriamo in buone notizie e che la forza sia con voi!

Netflix e NIntendo in una serie tv che ci farà viaggiare in Hyrule

Da pochi giorni gira la notizia di collaborazione tra Nintendo e Netflix, a quanto pare hanno avuto la grandiosa idea di creare una serie tv su The Legend Of Zelda.

Per ora abbiamo pochissime notizie ovvero la trama, che tratta di un ragazzo di nome Link che dovrà salvare Hyrule e con essa la principessa Zelda ed il fatto che è ancora nel primo sviluppo perciò dovremmo aspettare un po per altre informazioni compresa la data di uscita.

Per adesso però approfondiamo le nostre conoscenze su: Netflix

Netflix è una società statunitense nata nel 1997 che permette di noleggiare film e videogiochi su internet, successivamente è stato implementato anche un servizio di film on demand.
Dal 2010 Netflix espanse i suoi territori anche in Europa e Sud America, con questa "modifica" divenne famosissimo e, nel 2014 raggiunse i 50 milioni di abbonati tra cui 35 solo negli Stati Uniti.

lunedì 9 febbraio 2015

Avete mai pensato di sviluppare un videogioco?

Quest'oggi non essendoci notizie particolarmente interessanti nell'ambito videogiochi passiamo ad una discussione che potrebbe interessare moltissimi videogiocatori del PC.

UNITY

Unity è un motore di gioco con cui si possono creare giochi 3D, 2D, animazioni e vari elementi architettonici.
La cosa più bella di tutto ciò è il fatto che Unity è in parte gratis, ovvero se tu vuoi tentare di entrare nel mondo di sviluppo di videogiochi può essere un grande inizio, mentre se si è esperti nel campo si può comprare direttamente la versione "premium" che permetterà a chi lo sta usando di avere più proprietà con cui gestire ad esempio luci ed ombre.
Unity gira per ogni tipo di piattaforma (ovviamente con la licenza acquistata) anche PS4 e Xbox One.

Per poter lavorare con Unity c'è bisogno di una particolare preparazione di base, le animazioni che avvengono in un gioco vengono fatte dal pc che ha ricevuto istruzioni, queste istruzioni bisognerà inviarle tramite:

SCRIPT

Gli script sono dei codici in linguaggio di programmazione (Unity ne supporta vari come java e c#) con cui si possono elaborare le azioni del gioco perciò la programmazione è un requisito base per poter usare un motore di gioco.

GRAFICA

La parte di grafica in Unity è anche importante, se vogliamo creare un luogo o personaggio dobbiamo poter usare programmi di grafica/modellazione per poi importare i progetti su Unity.
Questa parte ,per chi volesse solo iniziare a programmare, si può saltare poiché oltre che sul sito ufficiale di Unity (in cui però si pagano) ci sono vari siti in cui si possono ricavare i file già fatti che potranno direttamente essere caricati su Unity per poter creare il gioco.

LA "SCUOLA"

Ok ora il vostro unico dubbio sarà: dove posso imparare il linguaggio di programmazione? devo comprare libri? e per Unity?
Beh le risposte ve le diamo noi, se volete provare a programmare con Unity vi consigliamo un canale youtube molto efficiente di un professore molto preparato che salutiamo, esso fino ad ora porta avanti 2 corsi: Unity versione 4 ed il linguaggio di programmazione in C#, troverete le playlist di youtube qui in fondo.

Spero di essere stato utile, se il contenuto vi è piaciuto condividete!

Corso formazione Unity

Corso C# per Unity

sabato 7 febbraio 2015

Q-Bert Rebooted su piattaforme Sony dal 18 Febbraio

Sony Computer Entertainment ha annunciato che, dal 18 Febbraio Q-Bert Rebooted verrà rilasciato su Playistation store per Ps4,Ps3 e Psvita.
Ricordiamo che il gioco include oltre la versione originale anni 80 anche un remake con qualche miglioria sul gameplay ed una grafica più "moderna".

Per quanto riguarda PC il gioco è già disponibile nello store di Steam.

venerdì 6 febbraio 2015

Bloodborne,accertata ufficialmente la presenza degli scudi.

From Software ha ufficialmente annunciato che all'interno di Bloodborne saranno utilizzabili degli scudi, Yamagiwa ha dichiarato però che, a differenza dei precedenti capitoli, lo scudo non sarà una forma di salvezza nello scontro, ed ha dichiarato quindi che il giocatore verrà spinto a giocare in modo più aggressivo cosi da dover colpire il nemico prima che lo faccia quest'ultimo e che ogni scontro dovrà essere come un incontro con la morte stessa.


Per chi non lo conoscesse Bloodborne è un esclusiva ps4 in lavorazione presso la From Software famosa per i suoi precedenti capitoli (Demon Soul e Dark soul I e II).
Bloodborne è un RPG che comprende armi bianche ed anche pistole varie che vanno a sostituire lo scudo nella mano sinistra del personaggio, il gioco è improntato molto sugli scontri sia contro i normali mob (creature e mostri vari) sia contro i boss.
Della trama ancora non si sa molto, quello poco che sappiamo è che il nostro personaggio è in viaggio per una città chiamata Yharnam che dovrebbe essere fornita do una cura per una malattia che dilaga nel mondo, ma si viene a scoprire che la malattia ha colpito anche li e ci ritroveremo a dover affrontare moltissime creature.


Ricordiamo in oltre che Bloodborne sarà disponibile nei nostri negozi a partire dal 25 Marzo 2015 in 3 versioni: la standard edition, la collector edition (compresa di steelbook colonna sonora in digitale e artbook )e  la nightmare edition che comprende invece steelbook, varie skin per il gioco, una penna vecchio stile compresa di calamaio, artbook,blocco schizzi ed una scatola molto originale che prende la forma di una pila di libri antichi.